À posséder
Railroads Revolution. pas de révolution dans ce titre mais un savoir faire excellent pour un jeu super huilé.
Oui évidemment le thème n'est pas du tout collé au jeu et perso j'aurai préferé un peu plus d'originalité. Oui il n'y a pas ou peu d'interaction sinon sur les bonus accordés au premier joueur à bâtir une gare ou un bureau de poste. On est assez peu géné par les autres ce qui ne veut pas dire qu'il ne faut pas les surveiller.
Car oui, c'est un jeu de course, une course aux points.
Le vrai intérêt du jeu c'est cette diversité de moyens pour parvenir à ses fins. Au début je me suis dit qu'il fallait faire des choix et ne pas courir tous les lièvres notamment ces 3 pistes liées aux gares, bureaux et villes de niv 5 reliées.
En fait, on peut tout faire, je le pense réellement car j'y suis déjà arrivé. Cependant, le chemin pour accomplir cette performance n'est pas aussi facile. les tuiles villes et bureau de télégraphe sont tirées au hasard et le jeu se renouvèle fortement grâce à cela.
Il faut donc prévoir son jeu sur une durée importante et en même temps s'adapter aux circonstances comme les périodes de marché qui aident à performer à des moments où on n'est pas fortement prêt à les exploiter. Prévoir, anticiper oui mais aussi réagir et s'adapter constituent les clefs du succès.
A l'arrivée un jeu plutôt puissant, malgré une apparence de simplicité trompeuse.
Personnellement, je prends mon pied et j'adore ce WYG comme beaucoup d'autres.
Je n'ai pas mis la note maximum à cause du thème qui me rappelle un Russian railroads autre grand jeu de ce type. Mais c'est du tout bon.