Le mal des siècles
J’aime assez le thème de la peste noire, qui avait effectivement décimé la moitié de la population européenne vers le milieu du treizième siècle. C’est un thème sombre collant bien à cette période dure et inquiétante (mais à bien y regarder, quelle période ne l’est pas ?).
Les pouvoirs des cartes personnages collent bien à ce qu’on pourrait attendre des humains concernés.
Le matos est sympa, les règles claires et simples, la durée des parties assez courte, le tout classant le jeu dans la catégorie « petit, de fin de soirée », s’il fallait le classer, ce que nous faisons tous systématiquement.
L’essentiel de la mécanique se trouve dans la gestion optimale de l’utilisation des personnages pour contrebalancer le chaos inhérent aux tuiles rats. Mais comme on ne peut pas tout faire, on fait ce qu’on peut et il s’agit d’être opportuniste un max. Ce n’est pas évident et fonction de ce qu’on arrive à chopper comme persos. En avoir plein c’est bien car on peut faire plus de choses mais c’est en risquant de perdre plus de population à l’arrivée de la peste. Il faut absolument mettre un max de population en sécurité au château mais pas évident non plus.
Bref, une mécanique intéressante à quatre, qui trouve ses limites à deux d’après l’acheteur du jeu car il y a des combos ultimes de persos qu’on peut contrecarrer difficilement.
Un bon petit jeu à tester mais je demande à voir sa durée de vie. Fait-il réellement parti des jeux qu’on finit toujours par ressortir (d'où ma note neutre)? Surtout dans un marché où les sorties intéressantes sont assez nombreuses… et le temps limité pour tout tester. Ah le temps qui passe… C’est triste comme la peste noire.