Bouïouïou c'est du bon !
Permettez-moi de contrebalancer les avis maussades ci-dessus car la partie que j'ai effectuée m'a vraiment impressionnée. Ce jeu mobilise une très grosse part de votre encéphale, il est esthétiquement magnifique et, n'en déplaise à M. Juzam, construire des châteaux à partir desquels des raids de chevaliers vont mettre la main sur les richesses des campagnes environnantes... c'est à la fois la mécanique, l'illustration et le titre du jeu !!
(Relativement) simple à appréhender, c'est au fur et à mesure du développement de la partie que les subtilités sont apparues. Nous avancions un peu à tâtons, puis la réflexion s'est engagée. Voler les agglomérations des autres, protéger les siennes, tenter des coups et des placements que l'on ne pourra plus nous reprendre... Accomplir de grands raids spectaculaires mais ne plus avoir de pions pour la fin du jeu... On balance sans cesse entre les otions qui s'ouvre à nous.
Certes, un soupçon de Carcassonne (tuile et paysage), une larme d'OTHELLO peut être, une effluve de jeu d'échecs pour la mobilisation réflexive... Je commence à aimer ces jeux sans prétention qui amalgament des airs de déjà vu en étant pourtant originaux et ne prétendent pas révolutionner le petit monde du jeu de plateau par des artifices de m'as-tu-vu.
Un jeu c'est un peu comme le vin. Le vigneron fait du bon travail, la dégustation se fait en rondeur, le retour en bouche s'accompagne d'arômes sereins et les tanins font de l'effet. Bref voilà un cru que je mettrai bien en cave.