Reliques à reluquer
Ne vous fiez pas aux apparences. Relic runners n'est pas une resucée d'un Tikal croisé aux aventuriers du rail, comme pourraient le laisser croire certains avis (heum).
Résumons un peu : Dans Relic Runners, vous allez explorer des temples. Vous vous déplacerez vers un lieu, prendrez "l'étage de temple" et gagnerez un bonus. Selon la couleur du temple, ce bonus sera à usage unique, permanent, ou pour scorer.
Mais ce n'est pas tout.
Vous pourrez aussi améliorer vos déplacements à long terme pour aller plus loin et plus vite (explorer des temples plus lointains), ce qui peut être payant à long-terme.
Mais ce n'est pas tout.
Vous avez des rations de nourritures que vous devrez souvent dépenser, et vous devez les gérer, ne pas en manquer mais aussi ne pas en avoir trop, au risque d'en jeter.
Mais ce n'est pas tout.
En passant par des rivières, vous pourrez "améliorer" vos caisses à out', pour prendre plusieurs orientations stratégiques et avoir des bonus à utiliser plus tard.
Mais ce n'est toujours pas tout.
On en vient à ces fameuses reliques. Les joueurs ont un contrôle sur la fin de partie et l'arrivée des reliques. En effet, quand des temples sont complètement explorés, on y trouve des reliques qui seront une des sources les plus importantes de points de victoire. Au plus votre déplacement d'une relique à l'autre sera long (donc, rempli de connexions), au plus ça vaudra de points.
Donc :
Relic Runners se distingue finalement par son originalité. Oui oui. Le jeu semble totalement banal à première vue car on y reconnait des mécanismes d'autres jeux. Mais en réalité, à l'instar de Copycat, c'est l'ensemble qui crée une cohérence, et force est de constater que Relic Runners ne me donne pas du tout l'impression de jouer à un autre jeu. Là où dans la majorité des jeux de gestions, c'est souvent un peu pareil...
Le jeu assure une rejouabilité, avec les différents personnages et le hasard des tuiles.
Relic Runners se distingue par son rythme. Il y aura plusieurs moments clé qu'il faudra anticiper. Les tours sont vraiment rapides mais ne manquent pourtant pas de choix.
Et autre grande qualité : il y a ce hasard parfaitement dosé, pour qu'il y aie du suspens et de l'imprévisibilité sans que ce soit trop aléatoire.
Relic Runners fait partie de ces jeux familiaux mais pour joueurs quand même. En terme d'accessibilité, il se situe entre un Aventuriers du rail et un Smallworld, pour comparer avec les productions du même éditeur. Des non-joueurs pourraient avoir du mal à digérer la règle et les mécanismes tous seuls, mais tant qu'un joueur sera à la table, Relic Runners promet de faire passer un bon moment.