Relook pas extreme
Comme toute la production Asmodée actuelle, "Renaissance" propose un matériel soigné, ici au service de la réédition du bon vieux "Montjoie !". Le changement de thème est léger (de la France à l'Italie) mais beaucoup de chose restent les mêmes.
Au final, nous avons toujours un jeu de conquêtes aux situations changeantes faisant appel au hasard dans le cadre de tirage de dés ou de cartes. Les règles sont simples quoi qu'apparemment assez confuses dans leur rédaction. Les parties flirteront plutôt les 2 à 3 heures que les 90 minutes annoncées sur la boite et les six tours de jeux seront assez répétitifs au niveau des actions.
En synthèse, j'envisage deux approches pour ce jeu. Soit on connait "Montjoie !" et le rhabillage est cosmétique et les quelques ajouts de règles restent marginaux mais cela vaut le coup de jouer une partie de cette version du XXIème siècle, soit on ne connait pas "Montjoie !", et la il faut avouer que ca fleure bon les mécanismes des années 90 légèrement édulcorés par le matériel et quelques améliorations et je ne suis pas sur de l'intérêt de ce pencher sur ce jeu.
La dimension diplomatique est quasiment inexistante (du moins je n’ai pas trouvé qu’elle était encouragé par le jeu) et "Renaissance" reste dans tous les cas un jeu de conquête et d'opportunité. Dans ce cadre, il a du mal à soutenir la comparaison avec la production actuelle, même réédité et remanié.