la magie opère
Res arcana est une jeu de combinaisons de cartes avec une pioche préconstruite constituée suite à un draft.
Le matériel est très soigné (jetons ressources stylisés) et les graphismes des cartes correspondent parfaitement au thème (aventure fantastique).
Au départ on démarre avec une carte mage en jeu ainsi que 8 cartes constituées (draft de départ).
Parmi ces 8 cartes on en pioche trois au départ puis une à la fin de chaque tour.
Un tour se constitue d'autant d'actions que nous désirons et pouvons faire. Le tour se termine une fois que tous les joueurs ont passé.
On joue chacun son tour une action : soit l'achat d'une carte artefact que nous avons en main soit l'achat d'une carte au marché (lieux et bâtiments) soit l'activation d'une carte avec un pouvoir placée devant nous.
A chaque tour on recevra également un objet magique qui nous aidera dans notre course.
En effet Res arcana est une course aux points : le premier qui a 10 points gagne.
Même si les règles s'expliquent rapidement (15 à 25 minutes) le jeu est toutefois assez exigeant : la connaissance des cartes donne un énorme avantage et le jeu peut s'avérer vexatoire si les différences de niveaux sont importantes.
Ne pas pouvoir développer son jeu et devoir passer rapidement pour ensuite regarder impuissant le(s) adversaire(s) engrangeai(en)t les combinaisons et points s'avèrera probablement frustrant.
Et d'ailleurs certaines combinaisons peuvent être redoutables entrainant des renversements de situation inattendus.
Un jeu très agréable mais pas pour autant révolutionnaire.