Bouges pas je t'explique en 5mn !!
Pour moi Res Arcana reprend une recette essentielle qui a fait le succès d'un Quarter Master dans le domaine du wargame seconde guerre mondiale (même si les deux jeux n'ont rien à voir).
On prend une mécanique efficace et un thème porteur ici le principe du deck building et du médiéval fantastique et on propose un jeu simple et efficace qui s'explique en 5mn montre en main et qu'on installe en 2mn et qui du coup sans être génial offre un excellent ratio Plaisir / Investissement.
Bref si vous cherchez un deck building complexe passez votre chemin, même si le jeu peut être malin, par contre si vous avez 40mn, 3 potes et que vous cherchez un truc sympa à sortir sur le pouce c'est fait pour vous !
Après pour aller plus loin dans la description qu'est ce que Res Arcana :
Dans Res Arcana on incarne tous un mage qui va poser des artefacts (monstres ou objets) qui consomment et génèrent potentiellement 5 ressources différentes. Les monstres et les objets peuvent avoir des pouvoirs en réaction, au début du tour, si on les tape etc... et tout se petit monde va se combotter assez bien les uns avec les autres. Il y a également une légère couche d'affrontement avec la possibilité de mettre des baffes à tout le monde d'un coup en tapant ses monstres (on choisit pas une cible, tout le monde prend), et comme dirait un penseur chinois célèbre, ce qui ne nous tue pas nous rend plus fort :) car au final on ne peut pas mourir, les attaques faisant juste perdre des ressources ce qui ralentit la macro des joueurs qui doivent tous atteindre 10 points le plus rapidement possible.
L’intérêt du jeu est que l'on a pour toute une partie un misérable deck de 8 cartes et que si cela semble ridicule à tout joueur de deck Building on arrive à un truc qui tourne !! En plus des 8 cartes on aura l'occasion à chaque tour la possibilité de choisir une tuile pouvoir parmi 8 dispos et on pourra potentiellement acheter des lieux puissants parmi 10 disponibles et des monuments parmi une vingtaines dispos.
On choisit également son perso au départ parmi une dizaine de mages aux pouvoirs différents....
Le jeu offre plusieurs options de mise en place, avec soit un tirage aléatoire de ses 8 cartes soit un mécanisme de draft (on choisit une carte parmi 4, on passe au voisin puis une fois fini la première série de 4 on recommence).
Voilà vous savez tout ou presque :)
Et soyons honnête, on va vite avoir fait le tour je pense qu'un joueur un peu sérieux aura essoré le jeu en une dizaine de parties max. Perso je pense vraiment que le jeu n'a qu'un intérêt limité en mode draft vu le nombre très limité de cartes et le peu de stratégies vraiment efficaces disponibles, par contre à notre table de joueurs assez expérimentés on a bien aimé le jeu en mode "deck aléatoire" car au final c'est plus drôle d'essayer de faire un truc sympa avec 8 cartes tirées au pif sans trop savoir ce qui est en jeu (même si des fois on ne va pas arriver à grand chose) que de vouloir appliquer des stratégies de malade à un jeu qui n'est pas assez complexe pour cela.
Ma conclusion :
Si vous voulez vous payer avec 4 potes un jeu simple en mettant 8 euros chacun pour passer une soirée sympa allez-y les yeux fermés, par contre, j'ai un gros doute sur le fait que vous y reveniez souvent après les premières heures sauf pour le faire découvrir sur le pousse à des amis quand vous avez une heure à tuer.
A++ Stouf