Pffff, que c'est long...
Jouer à Risk ne me déplait pas forcément (même-si ca m'emballe pas non plus). Par contre, je n'aime pas trop le principe des combats résolus avec les dés, qui peuvent détruire la meilleur des stratégies. Pour les objectifs, c'est pareil, faut avoir un peu de bol, et pouvoir placer ses armées pas trop loin de ses objectifs dès le début, sinon, c'est la galère pour revenir dans la partie. Ensuite, la chance aux dés, ca va, ca vient.
Mais le plus gros défaut du jeu, c'est sa longueur. J'y ai joué dans les règles de l'art. Je me souviens d'une partie qui a commencé à une heure du matin (je sais, c'est pas une heure pour commencer un jeu pareil) et a fini à 9h30 pour les deux derniers joueurs (on était 5), le dernier ayant enfin réussi à remplir son objectif. Pour ma part, j'ai été éliminé sur les coups de 8h. Ca ne m'aurait rien fait si ce n'etait pas si répétitif et ennuyeux.
Enfin bon, heureusement que l'ambiance autour de la table était bonne. J'ai eu quelques fou rire. Mais ca, c'est pas grace au jeu! (quoique triple 1, c'est toujours marrant, sauf quand ca nous arrive)