3/5 de base, 4/5 avec quelques réglages
Roma est un jeu qui possède un énorme capital sympathie et beaucoup d'atouts pour plaire:
le matériel est agréable.
le jeu est original: malin ce système d'activation des cartes avec les dés.
les tours de jeu sont très rapides. On n'a vraiment pas le temps de s'ennuyer (ou alors il faut changer de partenaire...)
on se prend à essayer de se faire des combos, et il y en a plein à inventer ;).
les deux conditions de victoire permettent de jouer avec des développements radicalement différents, et laissent beaucoup de latitude aux joueurs.
Roma est plus subtil qu'il n'y parait au premier abord. Il vous faudra gérer intelligemment vos ressources (quand prendre une carte, combien de cartes, quand prendre de l'argent, etc) pour espérer gagner sans vous en remettre au hasard.
Le jeu souffre pourtant de "défauts" assez importants:
on a beau dire qu'on a une certaine latitude d'utilisation de ses jets de dés, celui qui passe ses tours à sortir des 1/1/2, 1/2/2, comme ça m'arrive fréquemment n'est quand même pas très bien parti pour gagner.
la phase de test du jeu a forcément été bâclée. Sinon, je ne vois pas comment des erreurs du type mercator ont pu passé au travers... De même pour les doubles Turris.
En l'état, Roma mérite un 3/5. Avec quelques réglages
(indispensables à mon avis), la note passe allégrement à 4/5. :)