Antiquidés
Jusqu'ici jamais déçu par un Feld, il aura fallu aller chercher un peu plus loin dans sa ludographie pour trouver un titre un peu moins solide.
Au menu, de l'adaptation au hasard, puisqu'il s'agit principalement de se dépatouiller d'un jet de 3 dés pour activer ses actions au mieux. Ce principe typique de l'auteur est ici au service d'interactions directes voire violentes, qui sont le passage obligé du jeu. La plupart des cartes et actions associées sont en effet très offensives : attaquer une carte adverse, voler des points... pas une hérésie dans un jeu de duel, mais il faut aimer.
Là où on se rapproche de la faute de goût par contre, c'est dans la résolution des attaques avec un lancer de dé... beurk !
Le côté gestion est légèrement présent, avec d'autres types de cartes pour scorer, se réorganiser en cours de tour pour cibler un dé restant, et quelques effets combinatoires intéressants.
C'est donc une semi-déception, toute relative : le jeu est très correct, voire bon si on est adepte du pourrissage et pas allergique au hasard. Il n'est par contre globalement pas au même niveau de profondeur que les autres hits de l'auteur.