Petit jeu d'ambiance/bluff/déduction quand on est nombreux
Jeu semi-coopératif (tout le monde est dans le même camp.... sauf un ou deux ennemis - des saboteurs - cachés en début de partie), Saboteur présente l'avantage de s'expliquer facilement, de se jouer à un nombre élevé et de se jouer rapidement (choix à faire mais pas 15000 possibilités).
Sans être très poussé, le côté bluff peut être rigolo.
L'explication des règles peut se faire rapidement, et le jeu est accessible même aux joueurs occasionnels (un grand classique est le joueur qui n'a pas tout compris et est suspecté d'être un saboteur alors que c'est juste qu'il joue mal).
Le hasard a une place non négligeable, ce qui n'est pas embêtant si on accepte que c'est un jeu d'ambiance et/ou d'initiation à des jeux plus gros.