Que ferait-on sans Marco ?
Le principe de San Marco (je crée les paquets, tu choisis), repris depuis dans Canal Grande, Chantilly ou Shitenno, crée un jeu de majorité très dynamique, aux règles élémentaires, derrière lesquelles se cachent une bonne prise de tête de temps en temps. Anticiper les choix des autres est la clé du jeu, mais reste la plupart du temps une tâche très difficile.
Je suis particulièrement mauvais à ce jeu, mais je prends un plaisir assez irrationnel à y jouer.
Mon seul bémol est la configuration 4 joueurs, très inférieure selon moi à celle à 3 joueurs, qui donne toute son ampleur au jeu.
Nombre de parties jouées : 4