Les Coppens d'abord
Quand je lis que « Sapiens est un jeu court et facile d'accès pour un public familial », je me dis que j’ai régressé...car le familial, je l’ai entre –aperçu au premier tour et puis, ensuite tout est devenu compliqué.
Sur votre plateau personnel (et différent de celui du voisin) vous allez poser des tuiles (façon dominos). Chaque connection réussie donne droit à des points et à l’activation d’un pouvoir.
Et le plateau se remplit, donc attention de ne pas s’étendre sans raison au risque de se bloquer. Le choix de la tuile est important.
Encore plus fourbe est ce compteur à 2 niveau. On avance en « récoltant » et en « bâtissant ». 2 marqueurs bien distinct dont,seul le dernier sur la piste de score, sera prit en compte. Pas la peine de jouer les Fangio pour monter dans le scores en laissant l’autre au départ.
Certaines actions (l’ours/ le poing par ex) permettent d’ennuyer l’autre, mais l’ennemi c est souvent vous même, qui construisez le mauvais chemin.
Le matériel est de qualité, beau et le jeu est fluide.
Une première partie sera, selon moi, nécessaire , pour prendre la mesure, et surtout l’écart qu’il existe entre la jolie boîte marrante et son contenu.Une deuxième pour bien appréhender toutes ces tuiles à pouvoir et les mémoriser.CAr s'il y a un point "faible" chez Sapiens, ce sont toutes ces mini règles à maîtriser. Certaines (rejouer) ne semblant être là que pour dire que "y a plein de trucs à faire".... je reste mitigé sur ces tuiles "ajout de compétences" à la fois pas idiotes et à la fois "faut qu'on en rajoute".... le public tranchera
« Sapiens, oh oui, c est un jeu de dominos »....qui disait.
Beaucoup plus malin qu'on aurait pu le croire, mais qui ne se sortira pas si facilement, et s'appréciera avec des joueurs connaissant le jeu. Familial+ et familial motivé s'il faut le ranger dans une catégorie.