Domino dingo
Tout d'abord, je préfère, par objectivité, le dire : ce n'est pas mon type de jeu.
Pour faire simple :
Ce jeu est un domino, mais en plus évolué...
On calcule ses coups à l'avance (pas mal), on compose avec ce qui sort (souvent frustrant) et on essaye d'ennuyer le voisin (très bon point).
Il y a deux scores qui évolueront pendant la partie : celui de caverne et celui de nourriture. À la fin, l'on comptera seulement le plus faible de chaque joueur. Ce système est génial (et gênant à la fois) et oblige le joueur à cultiver sempiternellement les deux à la fois.
Le thème est absolument dispensable ; aucune immersion à attendre de ce jeu. C'est une mécanique bien huilée sur laquelle on a plaqué de pauvres homo sapiens qui n'avaient rien demandé. C'est un gros point noir pour ma part.
En bref, un jeu pas si mal que ça. Cependant, j'ai gagné ma première partie sans en tirer aucun plaisir, il manque un petit grain de sel de plus pour faire de ce jeu quelque chose de réellement jouissif et abouti. Il ne satisfera ni le joueur averti (qui exigera bien plus) ni le joueur occasionnel (que l'explication de base et la gestion du hasard pourront immédiatement rebuter).