Un jeu sympa, mais j'attendais mieux.
J'adore le principe du legacy et l'intégrer à un jeu d'exploration navale était une superbe idée .
Mais le problème de Seafall c'est que l'on ne maîtrise rien du tout dans la progression de notre fief.
Le but à chaque partie est d'essayer de remplir des objectifs, communs à tous les joueurs. Sauf qu'un joueur qui ne part pas du tout sur un objectif militaire, par exemple, peu très bien remplir les conditions requises à cet objectif par pure chance lors d'une exploration. Le joueur qui préparait son pillage se retrouve le bec dans l'eau.
Et c'est comme ça quasiment à chaque partie. On se dit que l'on va essayer de gérer un peu, mais en fait ça ne sert à rien, autant y aller en "free fly" et voir ce qui se passe.
Je continue juste la campagne parce que la storyline est sympa et que je suis d'un naturel curieux : il nous reste un coffre à ouvrir.
Le jeu n'est clairement pas au niveau d'un Pandemic legacy.