Il ne fait pas l'unanimité ...
Contexte : 1 partie jouée à 4 en famille.
Avis familial (2 enfants de 15 et 18)
Points positifs :
Le thème du jeu bien restitué
Les couleurs vives, le format de la boite
Les règles simples et rapides
La possibilité de bloquer certains pirates adverses ... et donc obliger certains joueurs à se débloquer.
Le mécanisme efficace de pouvoir se positionner sur un équipage adverse
Points négatifs :
On est très dépendant du comportement du chaque joueur. Par exemple, un joueur ne souhaite pas empêcher un autre de lancer une attaque (alors que manifestement celui ci va gagner beaucoup en monnaie). On ne peut rien y faire réellement.
Le faible impact des majorités (un joueur ayant les majorités à 15 et 6 n'a pas gagné) par rapport à un joueur visant simplement la monnaie distribuée lors des attaques.
Le positionnement autour de la table compte.
La part de chance lors du tirage des 3 navires à attaquer (on peut être déjà bien positionné dans ce cas : exemple : une pile de 6 joueurs sur un navire à 25).
Conclusion :
Ce jeu n'a que modérément été apprécié (à titre personnel, je suis cela l'ayant le + aimé néanmoins ... un vieux rêve de corsaire)