Hummm avant de juger il faut méditer.....
Que dire que dire de Senji.
A titre personnel je trouve les mécanismes de marchandages particulièrement violents et les jeux dans lesquels on peut réaliser 70% des objectifs de victoire en une blitz d'un tour ont tendances à m'inquiéter.
Si on rajoute à cela le fait que le plateau ne sert au final pas vraiment car la stratégie qu'il apporte doit représenter 10% du jeu à tout casser je me dis que je n'aime pas vraiment.
Donc déja si vous cherchez un jeu de guerre, passez votre chemin, Senji est un jeu de marchandage avec une petite composante guerrière. Après je ne peux pas le sabrer non plus car certains mécanismes comme la phase de diplo semblent vraiment prometteurs et intéressant, c'est juste qu'après 1 partie nous étions tous déçus et nous savions tous que nous n'y reviendrions pas, préférant passer notre temps sur d'autres jeux plus attrayant. Maintenant il est clair qu'une partie n'est sûrement pas suffisant pour tirer la moelle de ce jeu, hélas il n'aura peut être pas une seconde chance.....
Pas convaincu tout simplement
A++ Stouf