Course à l'honneur !
Ce jeu m'avait surtout attiré par son thème.
Je n'ai pas été déçu par l'ustensile.
Le matériel est sympa mais ne casse pas des briques (sauf le plateau, vraiment magnifique), mais on se prend assez vite à compter ses petits jetons armées et à placer ses forteresses un peu partout sur la carte.
A jouer absolument à 6, le système d'enchères familiales n'étant pas au point. La phase de diplomatie est particulièrement joussive, d'autant plus que mes camarades de jeu favoris sont particulièrement retors et vicieux, l'arme indispensable pour survivre à Senji.
Indispensable aussi : ne pas hésiter à envoyer ses troupes se faire gaiement massacrer, tout en récoltant le plus d'honneur possible.
Les pouvoirs des samurais sont sympathiques, pas tous équilibrés, mais la différence se fait sur la gestion des ordres de la province.
Le système de combat est simple et les gains/pertes en découlant bien pensés.
En bref, un jeu bien agréable à 6, pour peu qu'on hésite pas à se mettre à fond dans le jeu, à jouer sa famille et à défendre ses intérêts.
PS: à trois, ce jeu mériterait un petit 3. A 6, il est parfait.