Guerre et paix
Senji est un superbe jeu au matériel très soigné et à l'univers cohérent.
Il offre une phase de diplomatie ouverte où les joueurs peuvent faire toute sorte d'alliance (non-agression, mais aussi soutient militaire, voir attaque conjointe d'un adversaire commun). Le fait de pouvoir donner en otage des membre de sa famille comme garantie permet de ne pas sombrer dans le chaos complet.
La mécanique de combinaison de cartes hanafuda est assez fine et repose sur un dilemme entre l'obtention rapide de points avec des combinaisons simples (permettant d'obtenir la première place tant convoitée), ou l'accumulation de nombreuses cartes pour avoir des très gros scores plus tardivement.
Le système de combat est un peu simple et assez aléatoire, mais dans l'ensemble, Senji est une petite merveille à la mécanique très bien rodée. Une victoire militaire est possible, tout comme une victoire basée sur les cartes hanafuda.