Kamon, Katana et Eventail
J'ai longtemps hésité à donner une note de 3/5 à celle de 4/5.
Japonais, je suis toujours très friand des jeux portant sur la terre de mes ancetres. Et bien entendu, je suis trop souvent déçu par tel ou tel aspect ou concept développé sur le thème du Japon médiéval vue par les occidentaux.
De même, à la lecture des différentes critiques (positives ou négatives) j'ai longtemps hésité avant d'acheter et de jouer à ce jeu.
Nous avons joué plusieurs parties. Aucune n'a été ennuyeuse. Chaque partie a été gagné par la maitrise de la diplomatie, du commerce ET de l'art de la guerre. Les joueurs peuvent très certainement ne voir que la partie commerçante de ce jeu, mais vous vous rendrez vite compte qu'il est plus aisé de gagner 24 points de victoires en affrontant militairement vos adversaires (6 unités contre 6) qu'en cherchant à récupérer 12 cartes différentes.
Donc je dirai :
jeu rapide pour un jeu de diplomatie, de commerce et de conquete (2h tout au plus)
jeu à jouer en après midi ou en début de soirée (fin de soirée s'abstenir du fait de la diplomatie à assumer...)
jeu subtile où vous devrez partimonieusement gérer vos atouts diplomatiques (on ne file pas sa grand mère à n'importe qui...non mais..;) )
Je ne mets pas 5/5 car grosse déception sur le fait que les Kamon des principales familles japonaises ainsi que leurs couleurs n'ont pas été utilisés (Mori en rouge à la place des violet, Oda en jaune, Uesugi en bleu, Hojo en mauve, Shimazu en vert, etc..). Déception aussi sur le fait que les provinces (ou tout au moins les régions) du Japon n'ont pas été retranscrite. Morcelez la France en prenant par exemple la Haute Normandie avec un petit bout de la Bretagne pour n'en faire qu'une province, et vous comprendrez..;) )
Et si vous n'êtes pas perfectionniste comme je le suis.. ^^ Alors, n'hésitez pas..John Blackthorn n'a qu'à bien se tenir... Ishido et Toranaga ne sont pas loin...(James Clavell, Shogun)