euh pfff on arrive quand ?
Alors ma critique est à tempérer par le fait que : j'aime moyennement les jeux de diplomatie-négociation-machin-bidule ( la phase d'échange de cartes là: "tiens commerçons, échangeons nos otages", etc : argh ), donc je suis sans doute une mauvaise "cliente" sur ce coup là...
cela étant dit: j'ai trouvé que le thème était vraiment très accessoire ( à la limite il me semble qu'ancrer le truc dans un univers style mafia aurait été plus adapté ( et puis avec les mécanismes du jeu y'aurait eu moyen de faire quelque chose qui collait vraiment, entre le côté un peu "jeu de casino" des associations de cartes à faire, et puis les otages qui auraient pu être des traites, dans un univers mafieux )
Bref tout ça pour dire que le japon là, on y croit pas une seconde.