Du bois, des bâtiments et le prix du marché
Pas accroché du tout, j'ai trouvé le jeu sans originalité. Pour la millième fois on nous ressort le concept des matériaux de production qui permettent de construire des bâtiments sur différents niveaux, qui permettent eux-même de produire des ressources qui peuvent se vendre (mais aussi se stocker !...) moyennant le prix fluctuant du marché.
Ajoutez à cela des plateaux bien trop sombres qui gênent la lisibilité et pour ma part je passe à autre chose. Au suivant !