Mon coup de coeur de Münich
Jeu d'un nouvel éditeur rencontré à la Spielwis'n de Münich. J'ai pris un pied total en 2h 10 de jeu (on était 4).
Il s'agit d'un jeu de prod (construction de mines (et oui Schafausa est la patrie des nains qui travaillent, hey ho hey ho, dans les mines), achat de bâtiments, de ressources...). Le mécanisme qui donne un vrai élan à ce jeu est celui de la bourse (visuellement très intéressante aussi). Chaque joueur peut modifier le cours de la bourse des ressources (achat et/ou vente des ressources). Ce mécanisme de spéculation est le point fort du jeu, et constitue l'enjeu stratégique. La phase de mise pour l'ordre du tour est aussi sympa (chaud parfois!), même si le mécanisme est déjà connu.
L'univers fantastique (nains, elfes, vampires, ogres...)participe pour moi à une plus-value, les illustration des peuples étant excellentes.
Le jeu n'est pas donné, 60€ (prix foire), mais il y a du matos. D'abord, c'est un jeu à 6 joueurs et puis il y a 3 versions: une familiale, plus soft mais qui constitue un bon petit jeu d'une heure (je l'est testée en premier et déjà ça m'avait plu), une version geek avec le choix d'un peuple avec des caractéristiques déjà définies + des bâtiments sur son territoire, et une troisième version (dont j'ai oublié le nom)pour les mega geek dont les peuples n'ont pas de caractéristique prédéfinie. Perso, ils m'agacent, ceux qui font des jeux à 40 € et qui rajoutent 10 extensions, une pour 5 joueurs, une autre pour 6, avec de nouveaux persos, pour enfants, pour ados...). Avec Shafausa au moins, on en a pour notre argent.
A améliorer par contre, la taille des pièces de monnaie de valeur 1, vraiment trop petites.
Donc, un vrai coup de coeur. Bon, je vous le dis, demain je remets le couvert avec l'essai de la troisième version!