Ne rien oublier...
La clé du jeu. Impossible de se dire "je vais forcer à mort sur cet acte pour gagner 3 points quitte à négliger le reste". Car la perte pourrait être plus importante que le gain. Chaque action se fait au détriment de quelque chose. Du coup, on se retrouve vite à devoir faire les meilleurs choix, ne pas se planter, et on est souvent confrontés à des dilemmes. "Je prends 4 pièces ici pour payer mes acteurs à la fin ou je pioche des objectifs qui sont peut être déjà remplis et qui me rapporteront des points de prestige?".
L'interaction est plutôt froide, je ne l'ai pas encore exploitée, mais je pense qu'il y a vraiment moyen de faire de bonnes choses ; recruter un acteur (comme figurant si on n'est pas sûr de pouvoir le payer) pour en priver les autres. Se retrouver tôt dans l'ordre du tour et se ruer sur les décors tant convoités par l'adversaire qui lui est en fin de tour et ne pourra pas optimiser ses actions...
J'ai beaucoup aimé ce jeu ; les règles ne font pas peur et surtout le déroulement du jeu est vraiment TRÈS LIMPIDE ; en effet le jeu se borne à ; annoncer le nombre d'actions à faire, et les jouer, en plus de recruter un personnage à chaque tour. Sachant qu'une action, c'est activer un personnage et rien d'autre, tout est fluide.
Pour tout ce qui est score, bénéfices et pertes, c'est l'inverse, c'est très riche, tout comme les nombreuses possibilités du jeu. Hier j'ai gagné en misant tout sur les costumes, j'ai hâte d'essayer de tout miser sur les décors, et équilibrer la fois d'après...
Si je n'ai pas mis la note maximale, c'est parce que j'attends l'extension avec impatience!