Inspiré
Malgré quelques interrogations autour de son équilibre, Shamans demeure un jeu de société brillant. Le suspense est maintenu jusqu’au bout dans ce subtil mélange de mécaniques d’identité secrète et de plis. Et que dire du boulot époustouflant de Maud Chalmel sur des illustrations aussi belles qu’inspirées. Un jeu qui demande une ou deux parties avant d’être maîtrisé avec brio et que l’on ressort sans mal dès que l’on est au moins 4 joueurs.
Photos et chronique :