Du suspense et du chaos pour servir le thème
Shazamm est à la base un jeu d'ambiance, sur thème d'affrontement entre 2 sorciers. De ce point de vue, la réussite est totale et on s'y amuse beaucoup.
Alors au-delà de l'ambiance, il y a la gué-guerre entre ceux qui le voient stratégique et ceux qui ne le voient pas.
Shazamm est chaotique au coup par coup. Pas vraiment du hasard, mais plutôt l'impondérable du choix de l'adversaire. Pas moyen de savoir si un mana de 2 est mieux que 5 ou 8 ou 17: tantôt vous gaspillerez des manas inutilement, tantôt l'adversaire aura joué une #@\*$ de carte qui inverse la progression du mur, ou la stoppe, ou la remet au centre, ou stoppe la manche, ou vous pique vos sortilèges.
S'il est chaotique au coup par coup, c'est sur la longueur du jeu que se révèle le meilleur joueur. En effet, tout tient dans la gestion habile du stock de mana, ce carburant qui donne la force au sorcier. Avec la pratique et une bonne connaissance des sorts, certains joueurs parviennent à une moyenne de victoire de 2/3. Il y a donc moyen d'acquérir de l'expérience à ce jeu pour être régulièrement gagnant.
Shazamm est un excellent jeu d'ambiance. Le thème est sympathique, les illustrations sont superbes.