Quel chantier !
Mon deuxième coup de coeur d'Essen 2009 (après Macao). Shipyard est un pur jeu de gestion et d'optimisation. Dans ce jeu, il faut construire des bateaux. Ils peuvent être grands ou pas, avoir peu ou beaucoup de passagers, des bouées, des canots de sauvetage, des canons... Bref, chaque bateau aura sa particularité. Alors pourquoi décider de construire tel type de navire me direz-vous ? Et bien, cela dépend des objectifs que vous avez tiré en début de partie : 3 bleus et 3 verts. Mais, à la fin de la partie, il ne vous restera qu'un bleu et qu'un vert. Et c'est ce choix qui se fait progressivement (on doit abandonner un objectif à chaque fin de tour) qui va déterminer en grande partie votre façon de jouer.
Et puis, il y a les opportunités : une tuile canal qui m'intéresse, le marché des matières premières qui peut me rapporter pas mal...
Shipyard est vraiment un jeu très riche, qui fait pas mal cogiter et qui se renouvelle à chaque partie puisqu'on aura chaque fois des objectifs différents. Un seul bémol : mieux vaut ne pas jouer à 4 joueurs, la partie peut alors durer très longtemps.