Qui est l'expert en orientation?
Je trouve l'idée de ce jeu géniale et très novatrice. C'est donc un jeu semi-coopératif : Le maître des voleurs (seul) CONTRE les aventuriers (en équipe) Il est très agréable de joueur le maître des voleurs et de voir les aventuriers tourner en rond dans le labyrinthe en passant à chaque fois à coté du trésor sans le voir :) En revanche, il est à mon gout mois agréable de jouer les aventuriers car il est très difficile de se repérer dans le labyrinthe. De plus il est impératif que le maître des voleurs change les vues rapidement et ne se trompe pas dans ces dernières sous peine de paumer complètement et définitivement les aventuriers. Comme beaucoup de jeux coopératifs, il est possible qu'un joueur (meneur dans l'âme) prenne naturellement toutes les décisions de direction pour l'ensemble des autres joueurs . Cela peut favoriser le désintéressement et l'ennui de ces derniers pour la partie et voire même pour le jeu... Il est à noter que même si c'est un jeu coopératif du coté des aventuriers, il y aura tout de même un gagnant parmi eux s'ils arrivent a trouver le trésor et sortir du labyrinthe ET c'est celui qui sera le plus riche. Je trouve ce coté du jeu assez anecdotique de part la fait du coté assez aléatoire de la répartition de ces trésors en fonction de la file et des divers évènements coté maître des voleurs permettant de voler ces trésors aux aventuriers. Je dirais même que le maître des voleurs a la possibilité de décider du gagnant parmi les aventuriers grâce à ses jetons évènements. Bref, j'ai pas trouvé cette partie du jeu transcendante... à voir avec plus de parties s'il est possible d'optimiser ces gains plus efficacement en gérant sa place au mieux dans la file... A essayer avant d'acheter !