Sol au monde
Un jeu ciblant le public familial + comme on dit.
Beaucoup de hasard et des parties gagnées sur de simples lancers de dés, on aurait pu commencer par cela, nous aurions gagné du temps.
Ma note n'est pourtant pas trop basse car le jeu est joliment illustré et plein de bonnes idées, mais la sauce n'a pris ni chez les adultes, ni chez les enfants (habitués à ce type de jeu).
Même si les configurations différentes, les pouvoirs possibles des persos pourraient suggérer une bonne rejouabilité, l'envie d'en refaire d'autres parties ne s'est pas du tout fait sentir, par peur de nous ennuyer.
Bref, un poil trop complexe pour un jeu familial et trop chaotique/hasardeux pour ceux qui veulent élaborer des stratégies, Sol risque de ne pas trouver son public.
Dans le genre, certes un poil plus stratégique, Tobago est bien mieux réussi; et pour ceux qui veulent un jeu de pirates et se satisfont du facteur chance, Jamaïca est une meilleure option.