NnnnOOOoonnN, p-p-plus d-d-de c-ca-ca-fé, m-me-me-me-rci
Un jeu qui énerve, qui stresse, qui ne donne pas à réfléchir mais qui stimule votre arc réflexe.
Un conseil : faut partir zen. Parce qu'après 5 parties, on est comme une puce branchée sur 220 volts.
Au ralenti, un très bon jeu d'association pour les enfants de 4 à 8 ans.
A vitesse réelle : la GUERRE pour les adultes.
Un jeu économique idéal pour vous friter avec vos potes.