Derrière les pyramides, des sphinx !
Le matériel donne envie de jouer immédiatement ce qui n'étonne pas d'un jeu estampillé Ravensburger.
SPHINX est le deuxième jeu de la série basé sur le thème de l'Égypte. Le premier volet RAMSES II m'avait quelque peu déçu. Il s'agissait en fait d'un memory certes original dans sa présentation mais peu passionnant.
SPHINX intègre dans ses règles un peu de "memory" mais n'en fait pas une exclusivité. Il s'agit en fait d'un agréable jeu de parcours servi par un matériel très astucieux (le plateau en 3 dimensions est intégré dans le fond de la boîte de jeu).
Le hasard est bien entendu très présent dans ce type de jeu destiné plus particulièrement aux enfants mais la liberté d'action laissée aux joueurs permet de ne pas trop ressentir le mauvais sort (ou la malédiction du pharaon devrait-on dire ici). En effet, le lancé des 3 dés correspond à 3 actions différentes et laisse astucieusement le choix de choisir par quel dé on décide d'avancer son pion en premier. Les pions peuvent reculer, avancer ou passer par des portes secrètes pivotantes. Cela donne au jeu un certain piment qu'apprécieront plus spécialement les enfants et les jeunes ados. Quand aux adultes ne croyez pas être plus avantagés... Mémoriser la couleur des sphinx est une tache bien délicate lorsqu'ils changent trop souvent de position. Les enfants s'en sortent habituellement mieux dans ce genre d'épreuve...
Un jeu bien sympa, rapide à la présentation soignée et originale.