Chef-d'oeuvre
Un jeu qui fait partie de mon top 3, donc autant dire que je l'adore !! Mais c'est marrant parce qu'il m'a fallu un certain nombre de parties pour en arriver là. Ma première impression (et je vois pas mal ce commentaire revenir sur les premières parties) est que c'est très brise-neurone. A la fin de mes premières parties, j'étais toujours mitigée, mais j'avais aussi toujours envie d'en refaire une. A force d'y jouer, cette sensation a complètement disparu, et le jeu m'est apparu dans toute sa splendeur (non j'en fais pas trop :-) ).
Ce que j'aime :
Une asymétrie totale entre les différents esprits. Chaque esprit a une mise en place, des options de croissance, une piste de présence, une capacité, des pouvoirs innés, et des cartes de départ propres. Donc ils se jouent tous très différemment.
Les esprits sont très thématiques, par exemple Océan et ses marées ou Crocs acérés et ses meutes de bête en chasse. C'est aussi cool de regarder les cartes et de se rendre compte que le pouvoir, le titre et l'effet sont en parfaite cohérence.
Une rejouabilité infinie ! Sans parler de tous les esprits et des combinaisons possibles quand plusieurs sont en jeu, on a la possibilité d'affronter des adversaires (3 dans le jeu de base) ou de jouer des scénarios. Sachant que chaque adversaire à 6 niveaux, donc un seul adversaire peut déjà nous occuper un bon moment. Je ne parle même pas ici des extensions qui rajoutent de tout (esprit, adversaire, scénario, carte pouvoir, carte peur, carte désolation...)
Possibilité de doser la difficulté très facilement. Entre les adversaires à plusieurs niveaux, la possibilité de jouer avec ou sans carte désolation, la possibilité de jouer sur le plateau côté thématique ou côté abstrait, ainsi que les esprits qui sont classés par difficulté, on peut arriver au niveau de difficulté qui nous convient le mieux, qu'on préfère se la couler douce ou se faire taper dessus plus souvent.
Ce que j'aime moins :
Parfois la fin de la partie tombe un peu à plat. On est à fond, en pleine action, on regarde le plateau et on se rend compte qu'on a gagné depuis déjà 2 tours. Bon, je tiens quand même à signaler que ceci se produit rarement quand on joue avec un adversaire à partir d'un certain niveau, car on est beaucoup plus sous pression donc on vérifie souvent les conditions de victoire.
Conclusion : Surtout ne vous arrêtez pas à votre première impression si c'est que c'est trop compliqué. Persévérez ! Quand je pense que j'avais même hésité à le revendre, ça me fout des frissons. Et dire que j'ai failli passer à côté de cette petite merveille. Maintenant je sais que je ne m'en lasserai jamais. Je peux enchaîner les parties sans problème, il y a tellement de configurations possibles !