Pas très convaicant
Sur le papier ce jeu aurait du me plaire :
Un thème que j'affectionne
Des cartes à combos (je suis très amateur de Deus par exemple, ou de Seasons)
Une mécanique qui sur la vidéo trictrac faisait envie
Mais après 2 essais la mayonnaise n'a pas pris :
THÈME :
Les illustrations sont juste inexistantes, pour ne pas dire "moches" : ça ne met pas dans l'ambiance, c'est super déroutant, et ça ne donne déjà pas envie d'aller plus loin.
Les plateaux sont sensés représenter des vaisseaux spatiaux, alors pourquoi ne pas avoir dessiné un vaisseau spatial sur tout le fond au lieu d'avoir des points blancs (ça des étoiles ?) ?
Les cartes sont sensées représenter des modules de combats, ou des escadrilles. La vue isométrique des escadrilles est juste immonde, on se croirait dans les années 80. Et pour le reste, en plus de l'iconographie, il aurait pu être sympathique de donner un nom aux différents modules, de leur associer une illustration rappelant le thème.
L'illustration de la boite est pourtant pas mal, pourquoi n'est-elle pas réutilisée, déclinée, enrichie dans le matériel de jeu ?
MÉCANIQUE :
Nous sommes très dépendants de la pioche (nous n'avons testé que le mode entrainement)
Les différents pouvoir des cartes (déplacement horizontal, vertical, libre, retournement, destruction) nous font faire un mic mac mental pas dénué d'intérêt, mais c'est "trop". On peut se retrouver à force d'activer des pouvoirs déplacement/inversion/redéplacement/reinversion à tourner un peu en rond...
Plus on a de cartes, mieux c'est. Que ce soit en défense ou en attaque. Donc celui qui tire les cartes permettant de piocher est nettement avantagé.
Au final, on a pas l'impression de maitriser plus que ça ce qui se passe, on essaie juste de faire "au mieux" avec les cartes qu'on pioche...
CONCLUSION :
J'ai gagné les deux parties très largement haut la main, peut être aidé il est vrai par le visionnage préalable de la trictrac TV, mais ça confirme un peu le ressenti d'un jeu très dépendant de la pioche...
Le visuel n'aide pas du tout à avoir envie de rejouer, et pourtant on se forcera en faire encore quelques parties, car on sent bien qu'il y a moyen d'en faire quelque chose d'intéressant...
Mais pour l'instant, impression plutôt mitigée pour ne pas dire négative :(