entre alhambra et le petit prince: très simple et très réussi
A alhambra on construit un Alhambra, au petit prince une planète, et un sultaniya un palais ! Tout ça en posant des tuiles.
A alhambra il faut payer ces tuiles et il y a 4 type d'argents. Il y a des conditions sur la pose des tuiles avec les murs.
Au petit prince les tuiles sont gratuites mais le dernier joueur n'a pas de choix.
A sultaniya les tuiles sont gratuites, il y a 4 sortes de tuiles correspondants aux 4 niveaux du palais et des conditions de placement de tuiles. Et on peut acheter les services des djinns, permettant quelques petits bonus dans les actions.
A Alhambra ce qui importe est la majorité sur les couleurs et le nombre de murs. Il y a trois décompte dans le jeu
Au petit prince ce sont les éléments sur les tuiles qui font marquer des points en fonction des objectifs qui arrive petit à petit. Les points sont marqués à la fin uniquement.
A sultaniya ce sont également les éléments sur les tuiles (ainsi que les dessins formés par plusieurs tuiles) qui font marquer des points. 4 objectifs sont visibles de tous et 2 sont secrets. Les points sont marqués a la fin. PLus de façon de marquer qu'au petit prince et de façon plus tactique (si je peux dire ainsi).
Sultaniya a beaucoup de points communs avec les deux autres jeux, mais je trouve qu'il n'y a pas de redondance et qu'a chaque fois, les éléments pris à ces deux anciens jeux sont améliorés. De plus graphiquement il est clairement plus beau. Le petit reproche est qu'il y a tout de même une petite part de chance dans le jeu, mais bon c'est du familial.
Le résultat est quasi parfait, on a jeu très simple à expliquer et à jouer, tout en ayant quand même un peu de matière (il est clairement dans du familial plus) et le jeu est assez rapide. Bien sur certains ne le trouveront pas assez corsé. Mais il m'a fait une très bonne impression et je trouve que c'est une réussite.