Des plus et des moins
Sumo ! divise l'opinion et c'est somme toute normal : il y a des plus et des moins. De ce fait, en fonction de comment on voit le verre (à moitié vide ou à moitié plein), c'est logiquement que la note peut passer de 1 à 5.
Les plus :
les figurines et le plateau de jeu sont réussis et donnent envie de jouer,
une fois assimilée, la règle est simple et le principal amusement réside dans l'essai de deviner la carte que va jouer l'adversaire (donc anticiper son mouvement),
les parties sont assez courtes, ce qui fait qu'on peut les enchaîner facilement pour jouer au tournoi.
Les moins :
je ne sais pas comment l'expliquer, mais au départ on ne "saisit" pas l'intérêt du jeu !
C'est pourquoi il est important que les (belles) figurines soient là pour inciter à jouer plusieurs parties.
le jeu est basique, ce qui fait son attrait et sa simplicité. Toutefois, le point critique (et ici, je rejoins l'idée de nestor) est que le coup de grâce est porté par l'HIKAKE. Le fait est que c'est également une nécessité car autrement, au jeu du je te pousse de 1, tu me pousses de 1, la partie ne finirait jamais. Ce qui est dommage donc, c'est que 95% des parties finissent de la même façon. Le jeu se concentre donc sur le moment opportun de jouer cette carte plus forte que les autres.
même si cela n'est pas rédhibitoire, il est vrai que les cartes sont de mauvaise facture...
Au final, je vais être oriental dans mon jugement en adoptant la philosphie du Yin et du Yang : Sumo ! a la moyenne.