Tactique,diplomatie et... habileté ! Trois en un !!!
Ce jeu est une légende : lorsque je commençais à jouer au jeu de rôle et à découvrir les jeux de simulation, son ombre planait déjà. Ensuite, bien plus tard, je l'ai touvé dans un vide-grenier (10 balles à l'époque, sans le flingue puis j'ai trouvé une arbalète à fléchettes pour le remplacer). Et là, que du bonheur !!!
D'abord les défauts, deux pour moi, très liés : le jeu est réellement intéressant à 4 (voire à 3 mais je ne l'ai pas testé) ; à 2, il y a trop peu d'interaction (chacun fait son trou) ; à 5, le joueur policier est un peu frustré (il a très peu de chance de gagner !) ; malheureusement, le revers de la médaile, c'est que, à 4, le jeu peut traîner en longueur et du coup, les fins de parties sont un peu indigestes.
Pour le reste, que du bon !!! Les phases de tirs permettent de varier les plaisirs (peut-être un peu longues si les deux joueurs sont des manches...), l'environnement est très drôle ("Je braque ta bijouterie", "Les flics t'ont vu, tu vas en prendre pour 20 ans !!!", les alliances entre gangs pour empêcher un joueur de gagner... Un bémol : la dope, cela ne passerait pas aujourd'hui, je pense), la richesse des persos (la présence des flics joués tour à tour est une excellente idée)... Bref, ce jeu m'a emballé, même 15 ans après !