N'est pas Sylla qui veut...
Sylla est un jeu intéressant et exigeant, qui ne se laisse pas appréhender facilement.
L'explication des règles est un peu longue, mais une fois le tour commencé, cela s'enchaîne très bien. Chaque décision doit être soupesée avec soin , car elle aura des conséquences pour la suite du tour. De plus, être Premier consul offre de nombreux avantages. C'est du Ystari tout craché !
L'originalité du jeu se situe dans le côté "coopératif" de la lutte contre les évènements. Cette originalité est néanmoins à double-tranchant : quand 2 joueurs choisissent la même voie , on se trouve presque à jouer par équipes ! De plus, certains évènements sont méchants (Barbares, Persécution des Chrétiens) et peuvent vous coûter cher, surtout si vous êtes tout seul dans votre stratégie !
Au final, un jeu assez fluide et agréable.
Quant au fait qu'il y ait des chrétiens dans un jeu qui s'appelle Sylla, d'un point de vue historique, c'est choquant, mais cela n'empêche pas de jouer ! Les chrétiens ne font que rapporter des points de victoire en fin de partie.