Sylla famine ne gâche pas tout
En fait, je n'ai fait que deux parties (deux de suite d'ailleurs). Le jeu est très sympa dans sa mécanique, dans le thème même si finalement on ne parle pas de Sylla vu que le jeu débute à sa mort. Ca fait un peu drôle du coup. C'est comme si on faisait un jeu qui s'appellerait Napoléon et qu'on commencerait à jouer en 1815 sous la restauration. On passe de toute façon très vite sur cette question (surtout lorsqu'on sait qu'ystari recherche les lettres Y et S et qu'il n'y a plus de personnages historiques avec ces deux lettres après Sylla :-]), comme souvent dans la plupart des jeux, pour ne s'intéresser qu'à l'émulation qui est très motivante. J'ai apprécié dans les 2 parties faites ;
les possibilités tactiques et les différentes façons de gagner (et de perdre ; je me suis fait avoir la première fois par la famine)
le matériel
la fluidité des mécanismes
une règle assez facilement intégrée (au cours de la première partie partiellement, et totalement au bout de deux)
des parties rythmées par des évènements aléatoires mais maîtrisables.
J'attends avec hate de le réessayer pour affiner ma critique.
Edit après une troisième partie à 4. Je mets 5/5 plutôt que 4/5. Les parties gagnent vraiment en intérêt à mesure qu'on y rejoue. Cela me rappelle un peu Amitys à cet égard.