Bon concept, mais pénible à la longue
C'est un peu dommage : le concept de Syllabus est bon, mais le jeu ne tient pas la distance, non pas qu'il ait été mal pensé ou mal réalisé, mais tout simplement parce qu'avec quelques dizaines de parties derrière soi, on connait la plupart des mots de deux syllabes que l'on peut construire avec les diverses combinaisons. Et ça, ça tue le jeu très vite !
De plus, lorsque des joueurs habitués jouent contre des gens qui découvrent Syllabus, ces derniers n'ont que peu de chance de pouvoir proposer leur mot en premier tant on sait que "quart" se met bien avec "table" par exemple.
Du coup, c'est un jeu qui tourne en rond, avec un vocabulaire très pauvre. Peut-être qu'en évitant l'aspect temps et en le remplaçant par une prime au nombre de lettres, on pourrait relancer l'intérêt du jeu.