Encore un peu réservé
(Une quinzaine de parties jouées)
Sylvion j'aimerais vraiment mieux l'apprécier. Parce que j'aime beaucoup le principe, les illustrations, et parce que j'ai un rapport émotionnel fort avec Onirim.
Le mode nommé "initiation" fonctionne très bien et pour être honnête c'est en fait ce mode de jeu qui me fait encore envie. On ressent bien l'oppression des flammes sur le "tableau" de jeu, la lutte est acharnée, chaque case est importante et à chaque tour on se demande s'il faut laisser encore progresser le front ennemi ou faire quelque chose de mieux ailleurs.
Pourtant je trouve que ce mode a ses limites : c'est très difficile de l'emporter et la victoire ou la défaite se font surtout sur un ou deux mauvais tirages.
Mais l'essentiel de mes réserves vient du mode "avancé". Le mode normal, avec le draft et tout.
Ce mode de jeu-là est beaucoup trop facile à vaincre et surtout je trouve que la lutte ne se passe pas sur la table mais dans notre main. Il est facile de se faire un deck avec des cartes actions puissantes et des piocheuses pendant le draft et la suite de la partie se fait surtout en jouant ce qu'on a dans la main plutôt que d'oeuvrer sur le terrain pour lutter contre la progression des ennemis. Les sensations n'ont rien à voir et je trouve que ça cloche un peu.
De plus la mise en place est vraiment longue, dans ce mode, pour un jeu de ce gabarit.
Heureusement je sais que le jeu est très modulable et je ne désespère pas de trouver une configuration qui a du sel et du challenge et où la lutte se fera davantage grâce au placement des cartes plutôt que grâce aux actions qu'on a en main.
Mais je n'ai plus très envie de faire des dizaines de parties pour trouver cet équilibre.