Le sablier: une révélation ludique ?!?
Comme souvent pour le projet Gipf on est étonné que l'ont puisse trouver des jeux abstraits avec des mécanismes jamais vus qui sont à la fois poétiques, malins et ludiques.
Dvonn fut déjà un gros coup de cœur, Zertz est longuement plébicité dans le forum à la fois pour ces qualités ludiques et sa poésie (hé oui!).
Je mets Tamsk également haut près de Dvonn.
La mécanique de ce jeu est simple, nous faisons des déplacements d'une case sur un damier hexagonale (wow), ce damier se réduit petit à petit, Chaque pièce est un sablier qu'il faut absoluement maintenir en vie (en écoulement)...
On peut donc sentir une filiation entre Dvonn et Tamsk : Plateau se réduisant et pièce devant être "vivante".
Tamsk apporte magnifiquement la dimension du temps qui s'écoule annihilant un défaut des jeux abstrait en général. (la réflexion paralysante ou le temps trop long entre 2 coups.)
De plus Tamsk a des règles simples et qui permettent un jeu agressif avec le sablier de 15 sec.
Est ce une raison de sa (relative) désaffection?
Ce mélange Réflexion/Stress/Agression n'est pas du gout de tous.
En tous cas il me plait, n'hésitez pas à l'essayer!