"Nan! Laisse ton Heïzinger là où il est! Bouge le pas j'te diiis!"
Tannhaüser est une sacrée déception, c'est dit.
L'univers de jeu est bon, agréable à lire, qui évolue grâce à une communauté très active est très agréable. Le tout agrémenté de magnifiques illustrations et un matériel superbes, des figs pré-peintes de bonne qualité, de superbes plateaux de jeu (bien que les coins soient fragiles et que les 4 planches ne s'assemblent pas bien). Ajoutez à ça un système de jeu bien rodé, le pathfinder est très agréable à jouer et on est vraiment dans le jeu. Les persos customisables (et les équipes avec les futures extensions) sont d'excellentes idées qui renouvellent constamment le jeu. Le jeu est bien équilibré, les variantes sont nombreuses et toutes intéressantes, la durée de vie est dantesque (surtout avec les prochaines parutions). Bref, moi qui voulait me mettre aux jeu de plateau tactique avec figs sans me ruiner, Tannhaüser semble le candidat idéal.Le format me semblait idéal, à savoir des parties d'1h30 maximum. Génial, de quoi enchaîner les parties sans voir le temps passer. Hélas, c'est là que le bas blesse.
Si effectivement une partie reste relativement courtes (bien qu'on aime traîner en longueur pour éviter de faire une connerie à chaque déplacement), la mise en place du jeu est beaucoup trop longue. On passe plus de temps à mettre en place le plateaux et les pions, à choisir les équipements des personnages (et on a pas encore à se soucier des nouveaux personnages qui arrivent), et à se référer sans cesse au bouquin de règles durant la partie pour savoir que fait tel ou tel objet. Au final, si on veut bien choisir ses pions et bien jouer, on ne fait qu'une partie en 3h.
Tannhaüser, malgré ses incroyables qualités, reste un jeu que je sors rarement, car son format ne me convient pas (mais peut convenir à beaucoup d'autres) et sa préparation longue et répétitive, m'ennuie profondément.