Le 6 Nimmt des joueurs exigeants!
6 Nimmt ne m'a jamais attiré. Pas fun, pas contrôlable.
"t'as posé quoi? Ah ben mince, c'est moi qui prend." Ah, ah, quelle ambiance.
J'étais donc plein d'à-prioris négatifs. J'ai pourtant acheté 6 Nimmt version jeu de plateau, Tanz der Hornochsen. Et j'y joue avec plaisir!
Tanz... c'est 6 Nimmt amélioré, sans pour autant compliquer le jeu. Le principe reste le même, à savoir que l'on pose ses tuiles en même temps. Oui, mais les rangées sont de tailles et de pénalités variables ainsi tout est visible d'avance: on sait désormais ce que l'on risque. Des cases comportent des pénalités (les fameuses bouses de vache), d'autres forcent les joueurs à jouer deux tuiles en même temps ou permettent de gagner des points positifs, sachant que les effets peuvent se combiner selon la disposition des 4 rangées actives.
Les joueurs n'ont plus que 6 tuiles derrière son paravent. Aucune tuile n'a de désavantages particuliers (comme les petits chiffres de 6 Nimmt) et si sa main oblige à prendre trop de risques, l'on peut toujours acheter des tuiles, moyennant autant de points de pénalités. Tanz, c'est un jeu de gestion (pas comme l'autre).
Cependant, dans Tanz der Hornochsen il ne peut y avoir qu'un joueur par case de score... Hé hé, acheter des tuiles ou tomber sur une case bouse de vache peut avoir des effets dévastateurs sur son classement... Tanz, c'est méchant (pas comme l'autre).
Enfin, à deux moments particuliers (l'oeil de boeuf), le tour se déroule avec des tuiles faces visibles, en commençant par le joueur ayant le moins de points de pénalités et terminant par celui qui perd, ce dernier ayant donc un petit avantage (pour peu qu'il sache un peu compter). Bref, le jeu se rééquilibre de lui-même, sans donner le coup de grâce. Tanz, c'est équitable (enfin, un peu, voir le point précédent).
Bref, Tanz est plus vivant, plus drôle... Léger, il met une bonne ambiance autour d'une table où tout le monde joue. Du bon, je vous dis! Evidemment, il faudra éviter les configurations extrêmes - à deux (peu d'intérêt) ou à huit (où l'on ne controlera plus rien). Un jeu qui se joue très bien de 4 à 6 et correct à 3 et 7, ça ne court pas les rues.
6 Nimmt m'aurait peut-être plu à sa sortie; maintenant, j'ai trouvé bien mieux: Tanz, c'est le 6 Nimmt des joueurs exigeants!