Dragonforce
Un jeu ou il faut combiner les lancers de dé (Yams, encore et toujours) et qui a quelques airs du "Trésor de la momie" (on collecte des tuiles) et de "Sushi bar" (on peut piquer chez le voisin). Plutôt agréable à l'oeil pour peu qu'on apprécie le style fantasy-kitsch. Les tuiles auraient quand même mérité d'être un peu plus grandes de façon à permettre de mieux différencier les paysages et les couleurs des dragons. La référence à la légende de la Tarasque de Tarascon (voir page Wikipédia) est intéressante mais on ne trouve aucun lien dans les illustrations. Le titre est donc un peu "gratuit". Dommage, si cet aspect avait été plus exploité cela aurait pu donner une vraie personnalité au jeu, à l'opposé de l'imagerie fantasy-kitsch évoquée plus haut...qui est sans doute plus porteuse, tout en répondant mieux à la gamme dans laquelle il est développé ("Easy to play"). Et puis on est sans doute plus proche de la Tarasque des Donjons et dragons...
Pour revenir au jeu lui-même, l'interaction entre les joueurs est bien présente et le système de "l'oeuf bonus" que l'on récupère lorsqu'on s'est fait piquer un dragon est une petite trouvaille qui permet de repartir à l'assaut dès qu'on a soi-même subi une attaque. Bien vu.
Pour résumer : malin, léger, accessible et hasardeux sans être chaotique. Un petit jeu réussi qui aurait pu avoir un peu plus de personnalité.