Vraiment bon
J'avais bien entendu parler de Taverna grâce à la comm faite autour du jeu. En lisant les règles disponibles en ligne, ça ne me paraissait pas clair, un peu bâclé.
J'ai finalement eu l'occasion de le tester avec Etienne Espreman, co-auteur de l'ombre du jeu (on ressent bien Bruxelles derrière) qui nous a expliqué tout en détail. Et là ce fut limpide!
Le tour de jeu est super simple en soi : on choisit une carte client, on pose un jeton de la couleur correspondante dans une auberge, et voilà ! Le truc étant que le choix de la carte, le choix de la taverne et de l'emplacement où est posé le jeton déclenchent plein d'effets différents. Au début on doit réfléchir un peu, mais après ça vient tout seul!
Nous étions 4, la partie a duré donc 6 tours, en une grosse heure c'était plié!
Analyse :
le jeu est simple mais il y a plein de combinaisons d'effets possibles, donc il faut un peu réfléchir au début. Toutefois le jeu n'est pas long du tout, contrairement à ce que certains disent.
le système de décompte final doit vous inciter à vous battre pour être en haut de la colonne réputation du peuple élu ! Si vous ne le faites pas, vous risquer de l'avoir dans l'os, si ce n'est ailleurs! Oui c'est crasseux, mais vous êtes prévenus et vous pouvez enquiquiner aussi vos petits camarades tout au long de la partie grâce aux sorts plus ou moins puissants.
les règles une fois expliquées sont donc claires, le livret de règles ayant été un peu bâclé dans la précipitation pour une sortie à Essen.
le travail graphique est superbe, si ce n'est les pions tablées qui sont beaucoup trop vides pour moi.
Conclusion :
Taverna est un jeu entre familial + et gamer léger, étant donné les combinaisons possibles pour le simple choix d'une carte. Il est idéal pour un petit moment de jeu et la rejouabilité est possible notamment grâce aux sorts et aux coups fourbes qu'on pourrait faire aux autres joueurs. Une découverte sympathique :)