Excellent rayon ludique
Les auteurs ont déjà produit d'excellents jeux experts (Tzolkin, Teotihuacan, ...).
À son tour, on ne fait qu’une seule action, choisir un dé : soi pour honorer un Dieu, soi pour prendre des ressources, le dilemme est que celui-ci peut être pur ou corrompu (ou temporairement indisponible), selon la position du soleil.
Ceci conditionnera l'ordre de tour (très important) par un savant et savoureux équilibre.
L'interaction est plutôt indirecte et va se faire par la prise de dé de ses adversaires, contrariant leur projet et créera opportunisme et adaptation.
Les zones vont s'épuiser et il faudra parfois attendre que les dés re-surgissent de la pénombre.
L'iconographie peut paraitre chargée mais au final, elle est claire, c'est un bon rappel car les règles sont touffues, le jeu complexe dans ses orientations stratégiques, avec une belle profondeur, et mérite d'être joué plusieurs fois de suite.
Pour tous les amateurs de noeuds au cerveau, un régal!