Arcadia The Wyld Hunt le retour, ayez confiance avec le 7th incontinent
Tous d’abord le premier mensonge le jeu s’affiche comme étant jouable 1000 heure et plus , après des calcul scientifiques extrêmement compliqués il apparaît que 999 h est bien le maxim…..
tap, tap tap
-Oh Maryse que faites vous avec ce rouleau à Pâtisserie
-Ce n’est pas parce que vous avez perdu 4 fois comme une tanche , en essayant de vous débarrassez de la déesse que vous devez dire du mal du jeu. Même malgré les noms d’oiseaux que vous avez utilisé à 4 heures du matin pour insulter cette vénérable dame , je cite, aristotelienne de mes deux, croisée de clément et jean luc, pouf en cailloux, macroniste, peripatheprostétipute, je suppose que votre langage imagé, venait du fait que votre enfant participait à l’aventure. En tous cas si vous ne rentrez pas dans le droit chemin, vous allez goûter de mon rouleau et il n’est pas de printemps
A ce propos comment on appelle un chinois qui écoute de la musique ?
ne détournez pas l’attention , votre maman m’a bien dit qu’il était très solide
Comment vais je y goûter à votre rouleau
vous êtes un gros pervers, en tous cas après il ne vous restera que la camomille pour vous donnez des sensations
je peux quand même garder le jeu de mot pourri , avec confiance la marque de couche et tout ça ?
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.tap, tap, tap
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bon
Clairement quand on ouvre la boîte on est impressionné par le nombres de carte. Et encore j’ai pris toutes les extensions ce qui augmente la sensation de ouaoua, à la différence d’Alain Chabat je fait très mal le chat
Mais lorsque l’on commence une exploration, ce qui devient fascinant c’est l’extraordinaire complexité de l’enchevêtrement des cartes. Le travail fourni est juste incroyable, au final les quelques bug découverts, (11 cartes en comptant les extensions), montre la précision d’horloger qui régit la mécanique du jeu.
Je pense que les concepteurs ont du cramé leur cervÔOOO plusieurs fois, et personnellement je ne les laisserais pas s’approcher d’une forêt de résineux, enfin moi ce que j’en dit.
Le jeu se présentait comme un livre dont vous êtes le héros sur plateau , en fait c’est vrai , sauf qu’en fait c’est mieux.
Ce que je trouve personnellement le plus apatoustouflant (ou un truc du genre mais il faut que j’économise mes adjectifs) c’est qu’il raconte une histoire, enfin je veux dire plusieurs, et clairement dans ma vie de joueur, c’est la première fois que je rencontre ça (évidemment je n’inclus pas les RPG la dedans).
Oui Monsieur Savihygnien , il existe des jeux comme il était une fois ou bien TIME storie qui prétendent raconter des histoires. Tous d’abord time storie est un sous mega le rpg avec une mécanique sans intérêt et des histoires fadasses, in rejouable et par ailleurs hyper cher , il était une fois dépend de l’imagination des joueurs autour de la table enfin les jeux de plateau type warhamer quest ne font que simuler des mécaniques de Rpg et je ne parle même pas du troll d’or qu’est Conan qui permet juste de simuler des batailles.
non ici vous vivez une histoire, une vraie, une aventure (plusieurs sans tenir compte de la rejouabilité), et c’est la première fois qu’un jeu de plateau me donne des vraies sensations de RPG , le jeu guide répond au questions se fou de vous, vous donne de l’XP enfin bref. Une vraie histoire avec ses rebondissement ses erreurs et ses échecs
C’est vraiment un truc d’une incroyablitude inégalée, je peux le dire , c’est la première fois que je vit ce type de sensation hors RPG (oui je sais je radote mais il est gros le rouleau je flippe un peu)
C’est une profonde réussite, un must, un giga truc ouaih bon bref c’est Génial, vraiment
Le système de sauvegarde c’est juste profondément et clairement excellentissime, et en plus il peut servir pour progresser dans l’ histoire, d’ailleurs ce n’est pas un jeu c’est une histoire ( oui oui plusieurs ), je rajouterai que tout est écrit mais que rien ne l’est
Ps je cherche des adjectif pour dire du bien j’ai pas l’habitude, pouvez les envoyer
à Grosboullets@con
Aparté :
Pourquoi je parle de Arcadia : the wyld Hunt . dans le titre eh bien parce que la mécanique de l’histoire ici ( a partir de maintenant je dit plus jeu pour parler du 7th continent je dit histoire) est quand même volontairement ou non inspiré de ce jeu qui était plutôt pas mal , des personnages se déplaçant sur des cartes qui crée un plateau de jeu et qui crée un continent.
Fin d’aparté, je ne savais pas ou placer la partie sur Arcadia alors ici c’était pas plus mal qu’ailleurs
Le naturel revenant au galop
-tap,tap,tap
certaine chose me chagrine dans ce histoire , premièrement il faut clairement protéger les cartes, mais ça tient pas dans la boite, surtout avec les extensions , et les cartes protégées des extensions ne rentrent pas dans la boite d’extension d’où elles proviennes, ça n’enlève rien au jeu , mais vu la manipulation incessante des cartes il faut vraiment vraiment en protéger certaines
Le sabot rentre pas dans la boite donc protéger les liaisons entre les cartons, vous allez être obliger de le démonter à chaque fois
Oui Monsieur Savi hygnien
la boite de l’extension permet de tout ranger protégé
oui bon ben il faut la pledger l’extension
qu’est ce que vous avez à dire Maryse, allez dites
-ce que vous avez fait non ?
-grumph changeons de sujet gnognasse grompoufmle
vous avez dit quoi ?
non rien
Sinon le retour du Mépris , encore une fois on voit bien l’arrivée de Macron au pouvoir avec la politique de Serious Poulp , Ok l’idée de de fournir des carte aux Sites qui on aidés le jeu, afin de les remercier , c’est une très bonne idée, sauf que du coup les pledgers sont spoliés c’est une honte
-cough ramme
-Oui Monsieur Savihygnienien
en fait avec la 2e campagne ont peut récupérer les cartes
gnag m’agace ce type
En tous cas a cause des créateurs de cette histoire, l’écologie ne lui dit pas merci en effet vu le nombre de carte à protégée ça en fait de l’effet de serre alors qu’est ce quizon a dire la les 2
Bon en tous cas si un de vous l’ouvre je lui fait bouffer ce put\*in de morceau de bois
bon Maintenant que j’ai dit du mal , je peux reprendre,
Les principales réussite du jeu pardon de l’histoire :
on est presque sur du RPG, j’avais déjà eu un peu ce genre de sensation avec ANDOR, mais ici on est clairement un octave au dessus du sous MEGA le RPG qu’est Time stories
Il y a plusieurs solution pour une enquête donnée
On peut aisément changer le nombre de joueur sans recommencer la partie
Même les joueurs expérimentés et même en connaissant le chemin peuvent échouer, en effet certaine carte existe en double (comprendre le même numéro) qui n’offre pas les même possibilités, souvent une représente l’échec et l’autre la réussite, mais pas toujours parfois cela indique juste un autre chemin. Je veux bien croire qu’il y ai un peu de lassitude
le coup de génie des drapeaux avec numéro à additionner
la difficulté réglable.
les bonus nécessitant l’observation attentives des cartes les numéros cachés, la encore c’est au dessus du sous MEGA le RPG qu’est Time stories
Les principaux défauts du jeu
Ça rajoute à l’effet de serre
le continent n’existe pas
Un personnage est roux
Voilà pour finir je met 9,999999 a cette histoire, ce n’est pas parfait à cause de cet effet de serre provoqué par la protection obligatoire des cartes, j’ai pas réussi a trouvé la virgule sur le nouveau site donc bon ça fait un peu plus.