Crewfff
En souvenir des belotes de mon enfance et amatrice de jeux coopératifs, ce The Crew a attiré mon attention. Encore plus lorsqu'on sait que l'un de mes partenaires de jeu a joué des années à des jeux de plis et n'y dit jamais non.
Ainsi a-t-il atterri dans mon escarcelle.
D'abord quelques premières missions avec un public divers et varié, qui me fait dire que même quelqu'un qui n'a jamais fait de jeu de pli de sa vie comprendra assez vite ce qu'il faut faire, et que les premières missions sont assez faciles pour les réussir en s'y reprenant ainsi deux ou trois fois.
Ensuite, on forme un trio d'anciens amateurs de belote et/ou tarot et en avant pour la totale ! Avec trois couleurs uniquement, bien sûr.
Les premières missions s'enchaînent et enfin ça bloque un peu, on doit en refaire certaines et réfléchir à des stratégies qui permettront de les réaliser lorsque ça coince. Le jeu nous titille et on y revient avec plaisir... jusqu'à la quarantième mission. Ah, il en reste dix.
Oui, on aurait pu en rester là, mais on a décidé de continuer quand même, notre équipage étant désireux de rentrer sur Terre dans cette casserole, ce bout de ferraille appelé vaisseau mais dont les financeurs ont dû faire des économies de bouts de chandelle tant cette boîte de conserve accumule les problèmes (car oui, c'est le propos de la majorité des missions, réparer ce vaisseau qui cumule plus de pannes que le Faucon Millenium, faisant passer ce dernier pour un vaisseau flambant neuf à côté).
On aurait souhaité un peu plus de variété sur ces dix dernières missions, seule l'une nous a paru sortir un peu du lot et c'est dommage. La plupart étaient bien faciles aussi, ou alors c'est que nous sommes devenus bien efficaces pendant les quarante premières missions.
Et si nous avons régulièrement communiqué, nous l'avons fait nettement moins souvent que je l'aurais pensé au début, car c'est plus notre pourtant modeste expérience de joueurs de jeux de plis qui nous a aidés à réussir les missions que cet aspect communication dans le jeu.
Ceci dit, je reste très contente de la proposition de faire un jeu de plis en coopération et sur cet aspect, le pari est réussi.
Après, il manque un peu de peps aux dernières missions pour éviter une petite lassitude.
Malgré tout, nous sommes contents d'avoir fait le jeu en entier, crewfff !