Original et tendu jusqu'au bout
Pas fan de nascar, si ce n'est que je trouve ça très beau, j'ai complètement accroché à TH.
Pourquoi ?
On ne s'y ennuie jamais, chaque joueur fait évoluer ses voitures mais egalement les autres, du coup, tous le monde est concerné par le moindre mouvement. On se retrouve à faire de la diplomatie pour s'aider entre voitures distancées ou au contraire, à faire un sale coup, pour créer une distance.
Tout est simple. Les mouvements peuvent paraître obscurs au début, mais finalement c'est simple et on trouve de très bon tutos. Les dégâts/usures sont gérés de façon vraiment simple et maline.
Un nombre de joueurs allant de 2 à 7. Pour avoir testé à 7, ça marche très bien.
La possibilité de jouer en campagne en cumulant les points par pilote donne une dimension supplémentaire jouissive : on se retrouve avec une gestion au sein de sa team pour tenter de placer au mieux une voiture plutôt qu'une autre.
Tout peut arriver ! Les drapeaux jaunes et les événements jouent un rôle important, pouvant renverser une course. Ce dernier point peut rebuter, mais en nascar, on voit reellement ce genre de remise à plat ou les voitures leader peuvent de retrouver out à la suite d'un carambolage à quelques tours de la fin.
Des circuits vraiment différents et des extensions qui arrivent pour compléter encore plus l'offre.
Le matos est de qualité (gmt oblige). Un léger bémol sur les pions usure qui chez moi se décollent un peu.
Une grande réussite qui vient prendre la place chez moi de formule dé et rallyman dans cette catégorie de jeu. Très peu de joueurs chez moi ne sont adeptes de nascar mais beaucoup sont adeptes maintenant de TH.