La flotte ennemie approche votre putrescence. Feu à volonté
C'est un bon jeu, ce que je lui trouve comme soucis, si on prend pas de planètes on est vite limité dans la construction de bâtiments, le hasard des cartes tactiques qui peut rendre impossible de jouer un tour au moins en participant à un conflit ou nous empêcher d'y participer complètement ou de subir en espérant piocher mieux pour la ronde suivante, les écarts de puissance des pouvoirs de leader et enfin la faible rejouabilité par le nombre limité de leaders et surtout les 18 mêmes cartes dans les 3 domaines d'évolution. Alors on se doute que si l'engouement est là des nouvelles cartes sortiront mais pourquoi ne pas avoir fait dès le début 12 ou 18 cartes dans chacun des 3 domaines avec 6 que les joueurs choisiraient aléatoirement ou par draft en début de partie ainsi on a toujours 18 choix d'achat par partie mais différents à chaque fois. Sinon les règles sont simples, fluides, les combats violents, on est jamais bloqué et on peut monter une stratégie héals parfois ruinée par les cartes tactiques inadéquates. Un bon jeu qui mériterait de s'étoffer un peu.